Выбіраючы кампутар, звычайныя карыстальнікі, перш за ўсё, глядзяць на працэсар, аператыўную памяць і жорсткі дыск, геймеры ж апроч іншага асаблівую ўвагу надаюць відэакарце, якая аказвае моцны ўплыў на агульную прадукцыйнасць ПК. Магутная відэакарта - залог плыўнага гульнявога працэсу і якаснай карцінкі ў гульнях. Нажаль, не ўсе могуць дазволіць сабе дарагую графічную карту, нярэдка прыходзіцца абыходзіцца тым, што ёсць.
Дасведчаныя юзэры пры недахопе рэсурсаў часам звяртаюцца да разгону, але гэта справа даволі рызыкоўнае, таму гарантыі, што пасля гэтай працэдуры відэачып не выйдзе з ладу, ніхто даць не можа. Ёсць іншы, больш бяспечны шлях, а менавіта аптымізацыя налад відэакарты на лепшую прадукцыйнасць. Калі ў вас чып ад NVIDIA, вы можаце выканаць наладу прадукцыйнасці відэакарты для гульняў у панэлі кіравання NVIDIA. Працэдура гэтая ня складае асаблівай складанасці - панэль мае зручны і просты інтэрфейс, ды і плюс да ўсяго змяшчае убудаваную даведку на рускай мове.
Настройка NVIDIA на максімальную прадукцыйнасць у дадзеным выпадку мае на ўвазе, у першую чаргу, павышэнне FPS ў гульнях. Цаной такой аптымізацыі будзе зніжэнне якасці графікі, не забывайце пра гэта.
Як адкрыць панэль NVIDIA
Натуральна, налада відэакарты NVIDIA апісаным ніжэй спосабам магчымая толькі ў тым выпадку, калі на кампутары маецца пакет драйвераў NVIDIA. Калі драйвера не ўстаноўлены, іх трэба спампаваць і ўсталяваць з афіцыйнага сайта распрацоўніка www.nvidia.ru/download/Index.Aspx .
Зараз давайце паглядзім, як наладзіць відэакарту NVIDIA для гульняў у Windows 7/10, але для пачатку неабходна знайсці патрэбныя параметры. Адкрыць панэль NVIDIA можна з дапамогай абразкі ў трэі, альбо клікнуўшы правай кнопкай мышы па працоўным стале і выбраўшы ў меню адпаведную опцыю.
змена налад
Інтэрфейс панэлі кіравання NVIDIA прадстаўлены двума калонкамі. У левай можна бачыць спіс даступных налад, у правай знаходзяцца самі налады - перамыкачы, выпадаючыя меню і кароткія да іх тлумачэнні. Іх шмат, але нам патрэбныя толькі некаторыя, размешчаныя ў раздзеле «Упраўленне параметрамі 3D».
Першы пункт «CUDA - графічныя працэсары» змяшчае спіс видеопроцессоров, адзін з якіх вы можаце абраць у якасці асноўнага (лепш пакінуць «усё»). Больш тут нічога мяняць не трэба. Калі хто не ў курсе, тэхналогія CUDA выкарыстоўваецца сучаснымі відэакартамі для павелічэння прадукцыйнасці.
Наступны пункт, на які варта звярнуць увагу, гэта Анізатропнае фільтраванне - алгарытм, распрацаваны з мэтай павышэння якасці гульнявых тэкстур, размешчаных адносна камеры пад вуглом. Анізатропнае фільтраванне робіць тэкстуры больш выразнымі, але ў той жа час спажывае значны аб'ём рэсурсаў відэакарты, таму калі вы хочаце павысіць у гульні FPS, яе лепш адключыць.
Працягваем наладу панэлі кіравання NVIDIA. Згладжванне (FXAA, гама-карэкцыя, празрыстасць, параметры, рэжым). Функцыя згладжвання робіць рух больш якасным. Рэсурсаў яна спажывае таксама нямала, таму яе таксама можна адключыць.
DSR або Dynamic Super Resolution - тэхналогія, прызначаная для павелічэння дазволу малюнкаў, выкарыстоўваецца для павышэння якасці дробных дэталяў шляхам штучнага павелічэння колькасці пікселяў. Адключаем з прычыны стварэння значнай нагрузкі на відэакарту.
Вертыкальны сінхраімпульсаў. Не гэтак важны параметр, яго альбо адключаем, альбо выстаўляем адаптыўны. Выкарыстоўваецца для павышэння плыўнасці геймплэя, дзякуючы яму кампенсуюцца парывы пры рэзкіх паваротах камеры.
Кэшаванне шэйдараў. А вось гэтую функцыю дэактываваць ня варта. Калі яна ў вас адключаная, то абавязкова уключыце. Кэшаванне дазваляе захоўваць шэйдары на жорсткі дыск і выкарыстоўваць іх па меры неабходнасці, пазбягаючы такім чынам паўторнай кампіляцыі шэйдараў CPU.
Многокадровое згладжванне (MFAA) - яшчэ адна тэхналогія павышэння якасці малюнкаў, ліквідуе «зубчастага» па краях графічных аб'ектаў. Згладжванне гуляе немалаважную ролю ў наладзе NVIDIA для гульняў, вельмі патрабавальна да рэсурсаў відэакарты, таму падлягае адключэння.
Вертыкальная сінхранізацыя (V-Sync). Спрэчны момант. Настройка сінхранізуе відэакарту з маніторам у пазбяганне генеравання першай лішніх кадраў. Праца відэакарты аптымізуецца, але пры гэтым зніжаецца FPS. Адключаем і глядзім. Калі карцінка стала горш, ўключаем, калі няма, пакідаем адключанай. Заадно таксама адключаем патройную буферызацыю (служыць для памяншэння колькасці артэфактаў), так як працуе яна толькі ў звязку з V-Sync і сама па сабе практычна бескарысная.
Зацяненне фонавага асвятлення. Выкарыстоўваецца для павышэння рэалістычнасці карцінкі шляхам змякчэння асвятлення зацененых аб'ектаў. Функцыя вельмі патрабавальная да рэсурсаў і да таго ж працуе далёка не ва ўсіх прыкладаннях. Калі вы хочаце аптымальна наладзіць відэакарту NVIDIA для гульняў, лепш адключыце гэтую опцыю.
Струменевых аптымізацыя. Карысная штука, якая дазваляе гульні выкарыстоўваць адразу некалькі графічных працэсараў, толькі вось працуе яна не з усімі праграмамі. Калі «жалеза» і гульня новыя, струменевую аптымізацыю можна паспрабаваць ўключыць. У выпадку некарэктнай працы гульні функцыю альбо выстаўляем «Аўта», альбо адключаем цалкам.
Максімальную колькасць загадзя падрыхтаваных кадраў. Вызначае колькасць кадраў, падрыхтоўваемых цэнтральным працэсарам для відэакарты. Па ідэі, чым больш значэнне гэтага параметру, тым лепш. Калі CPU магутны, усталёўваем 3 ці максімальнае значэнне, для слабых працэсараў рэкамендуецца выставіць 1.
Рэжым кіравання электрасілкаваннем. Выбіраем рэжым максімальнай прадукцыйнасці, пры яго выкарыстанні павялічваецца энергаспажыванне і адпаведна павялічваецца прадукцыйнасць. Адаптыўны рэжым, наадварот, служыць для зніжэння энергаспажывання.
Фільтраванне тэкстур.
- Якасць. Ажыццяўляе кіраванне тэхналогіяй Intellisample, прызначанай для павышэння якасці згладжвання выявы з выкарыстаннем напаўпразрыстых тэкстур. Выстаўляем рэжым высокай прадукцыйнасці.
- Трилинейная аптымізацыя. Павышае прадукцыйнасць відэакарты шляхам зніжэння якасці трилинейной фільтрацыі. Ўключаем.
- Адмоўнае адхіленне ўзроўню дэталізацыі. Павышае кантраснасць тэкстур. Выстаўляем «Прывязка».
- Анізатропнае аптымізацыя фільтраваннем. Рэкамендуецца адключыць для павышэння агульнай прадукцыйнасці.
Паскарэнне некалькіх дысплеяў / змешаных ГП. Дадатковая настройка, выкарыстоўваная пры наяўнасці некалькіх дысплеяў і відэакарт. Калі дысплей адзін, выбіраем рэжым однодисплейной прадукцыйнасці, калі два ці больш - ставім многодисплейную прадукцыйнасць. Пры некарэктнай працы праграм перамыкаемся ў рэжым сумяшчальнасці. Гэты ж рэжым варта выбіраць, калі на ПК прысутнічае дзве або больш відэакарты.
Па вялікім рахунку гэта ўсё, што трэба ведаць пра наладу NVIDIA для максімальнай прадукцыйнасці. Так, яшчэ можаце зазірнуць у раздзел «Рэгулёўка налад малюнка з праглядам» і ўсталяваць паўзунок «Карыстацкія налады з упорам» на «Прадукцыйнасць», але гэта ўжо справа другараднае.
Падкарэктаваў вышеобозначенных параметры, вы можаце павялічыць прадукцыйнасць на 15-20%, што вельмі нават нядрэнна. Зрэшты, усё залежыць ад мадэлі вашай відэакарты - у асобных выпадках прырост можа дасягаць 30-40%. Якасць карцінкі ў гэтым выпадку, вядома, сур'ёзна пагоршыцца.