У редакторі 3ds Max при роботі зі сценами часто іспользуея тимчасовий файл, який дозволяє зберегти сцену на опреленного етапі роботи для того, щоб в разі будь-яких ндачних маніпуляцій можна було відновити сцену. Він Нива Hold File (Фіксований файл).
Для фіксування сцени (рис. 4.14) слід вибрати команду
Edit (Правка) | Hold (Фіксувати).
Після цього в сцені можна виробляти необхідні измения (рис. 4.15).
Мал. 4.14. Сцена до внесення змін
Мал. 4.15. змінена сцена
Мал. 4.16. Діалогове вікно About to Fetch (Відновити)
Для відновлення фіксовано файлу слід вибрати команду Edit (Правка) | Fetch (Відновити). При цьому у вікні About to Fetch. OK? (Відновити?) Необхімо натиснути кнопку Так (рис. 4.16).
Після цього редактор відновить фіксований файл, автоматично замінивши його ім'я ім'ям замінної сцени (рис. 4.17).
Фіксований файл зберігається в каталозі Autoback під імем maxhold.mx. При необхідності його також можна відкрити як окрему сцену.
Мал. 4.17. відновлена сцена
Джерело: Харківський, Олександр Вікторович, 3ds Max 2013. Кращий самовчитель / А.В. Харківський. - вид. 4-е, доп. і перераб. - Москва: Астрель, 2013. - 480 с. - (Навчальний курс).
По темі:
Ви можете пропустити читання запису і залишити коментар. Розміщення посилань заборонено.
OK?Відновити?