На первую VAKANSII.com.ua
   На первую VAKANSII.com.ua  На первую VAKANSII.com.ua
СЕГОДНЯ НА САЙТЕ:  162 ВАКАНСИЙ. НОВЫХ - 19 Интернет
  47262 РЕЗЮМЕ. НОВЫХ - 14 Если не работает
 Сайт газеты

  • Страхования
  • Фехтование
  • Инвестирование
  • ПротивоГАЗы
  • Как авто
  • Респираторы
  • Средства пожаротушения
  • Новости
  • Заказ курсовой работы недорого

    Есть затруднения со сдачей курсовой работы точно и в срок? Вы можете заказать курсовую работу от kursoviks.com.ua заказ дипломной работы или курсовой проект по недорогой цене.

    Статьи

    Консорціум World Wide Web (W3C)

    1. Майбутній: W3C семінар з веб-ігор W3C оголосила сьогодні про Семінар з веб-ігор 27-28 червня...
    2. Звіт W3C семінару: Сильна аутентифікація та ідентичність
    3. Майбутній: Другий семінар W3C у мережі речей

    Майбутній: W3C семінар з веб-ігор

    W3C оголосила сьогодні про   Семінар з веб-ігор   27-28 червня 2019 року в Редмонд, штат Вашингтон, США W3C оголосила сьогодні про Семінар з веб-ігор 27-28 червня 2019 року в Редмонд, штат Вашингтон, США. Захід розміщується корпорацією Майкрософт.

    Цей семінар має на меті об'єднати постачальників браузерів, розробників ігрових двигунів, розробників ігор, дистриб'юторів і виробників пристроїв, щоб збагатити Open Web Platform додатковими технологіями для ігор, включаючи екшн, казуальний, шутер від першої особи (FPS), багатокористувацький онлайн-бій арени (MOBA), масові онлайн-рольові ігри (MMORPG), спортивні ігри та віртуальні реальності / розширена реальність (VR / AR). Присутність безкоштовна для всіх запрошених учасників і відкрита для громадськості, незалежно від того, чи є члени W3C.

    Очікувані теми обговорення включають:

    • Візуалізація 3D-графіки: функції з високим пріоритетом для ігор AAA, специфікацій, часової шкали
    • Багатопоточні операції: візуалізація фону (OffscreenCanvas), статус SharedArrayBuffer
    • WebAssembly: додаткові функції, які роблять Web кращою збіговою метою для ігрових двигунів, налагодження, прив'язки до нових і існуючих Web API, визначених у Web IDL
    • Ігри в хмарі: вдосконалення технологій веб-потокової передачі
    • API інтерфейсів введення ігор: виявлення фізичних розташувань ключів на ігровому контролері, підтримка додаткових функцій контролера, підтримка контролерів, специфічних для гри
    • Музика / Звукові ефекти в іграх: вдосконалення веб-аудіо та пов'язаних з ними API, механізми використання нових пристроїв вводу / виводу аудіо, генеративної музики, перенесення аудіо двигунів до мережі
    • Захист ігрових активів: моделі, код, логіка гри, дослідження Devtools
    • Управління ігровими активами: механізми завантаження і зберігання сотень МБ активів у фоновому режимі, упаковка для автономного виконання
    • Доступність і інтернаціоналізація ігор: API, семантика, методи для рендеринга, обробки, персоналізації, налаштування, сумісності тощо, щоб забезпечити доступність ігор та вирішити можливі проблеми інтернаціоналізації

    Більш детальну інформацію про семінар див деталі семінару та інструкції щодо подання . Висловлення інтересів та позиційних заяв мають бути надані до 10 травня 2019 року .

    W3C святкує 30-річчя Веб-сайту

    Сьогодні ми відзначаємо 30-ту річницю Інтернету, і через кілька місяців ми будемо святкувати 25-ту річницю створення W3C відкритих стандартів та керівних принципів, які сприятимуть інноваційним застосуванням, прибутковій торгівлі та вільному потоку інформації та ідей Сьогодні ми відзначаємо 30-ту річницю Інтернету, і через кілька місяців ми будемо святкувати 25-ту річницю створення W3C відкритих стандартів та керівних принципів, які сприятимуть інноваційним застосуванням, прибутковій торгівлі та вільному потоку інформації та ідей.

    У березні 1989 року, коли в ЦЕРНі, сер Тім Бернерс-Лі написав: Інформаційний менеджмент: пропозиція «Окреслення Всесвітньої Павутини. Сьогодні, 30 років тому, пам'ятка Тіма збиралася революціонізувати спілкування по всьому світу.

    Віддані основним цінностям відкритої мережі Інтернет, що сприяє інноваціям, нейтральності та сумісності, W3C та її спільнота встановлюють бачення та стандарти для Інтернету, забезпечуючи відкритість, доступність, безпеку, міжнародний характер веб-елементів та їх розробку. через співробітництво глобальних технічних експертів.

    Сьогодні ми святкуємо веб, який:

    • Універсальний, міжнародний та справді «Всесвітній».
    • Доступний на будь-якому пристрої, для будь-якого типу інформації, на будь-якій мові.
    • Доступні для людей з обмеженими можливостями.
    • Роялті-фрі та побудовані на відкритих стандартах.
    • Потужний - Open Web Platform робить веб-сторінки самими потужними інструментами.
    • Трансформаційна для того, як здійснюється бізнес; поліпшення постачання, підвищення задоволеності користувачів і зниження витрат.

    Ти можеш Прочитайте більше про свято і послухайте, що сказав пан Тім Бернерс-Лі, коли його запитали, яку частину роботи W3C він найбільше пишав у блозі W3C.

    Звіт W3C семінару: Сильна аутентифікація та ідентичність

    W3C опублікував сьогодні   звіт   з   Семінар W3C з питань сильної аутентифікації та ідентичності   , що відбувся 10-11 грудня 2018 року в Редмонд, штат Вашингтон (США) W3C опублікував сьогодні звіт з Семінар W3C з питань сильної аутентифікації та ідентичності , що відбувся 10-11 грудня 2018 року в Редмонд, штат Вашингтон (США).

    W3C об'єднав експертів спільноти для проведення низки обговорень на тему автентичності та ідентичності. Ми дивилися на роботу, що триває, на стандарти Веб-аутентифікація і Перевіряються претензії та можливості для майбутньої роботи, включаючи розподілені ідентифікатори та атестацію. Учасники поділилися мотиваційними випадками використання, яким може допомогти веб-технологія, від реєстрації веб-додатків до відстеження ланцюгів постачання, надання державних послуг, авторизації ліцензій, охорони здоров'я та фінансових операцій. Презентації та дискусійні обговорення допомогли виявити прогалини та інтерфейси між робочими зонами. The доповідь семінару описує сучасний стан і пропонує вказівки на нові пропозиції роботи в спільноті W3C і навколо нього.

    W3C дякує Microsoft для хостингу Програмний комітет для організації, і все учасників за їх внески.

    Майбутній: Другий семінар W3C у мережі речей

    W3C оголосила сьогодні про   Другий семінар з питань мережі речей   3-5 червня 2019 р W3C оголосила сьогодні про Другий семінар з питань мережі речей 3-5 червня 2019 р. У Мюнхені, Німеччина. Захід проводиться компанією Siemens.

    Цей семінар поширює результати робочої групи W3C Web of Things на основі своєї роботи зі стандартизації та обговорює подальший шлях з ширшим набором зацікавлених сторін. Щоб розкрити потенціал відкритої екосистеми та відкритих ринків, семінар буде обговорювати, як зменшити фрагментацію ландшафту IoT і майбутній напрямок відкритої W3C WoT стандартизації. Основна увага приділяється розкриттю та споживанню послуг через конкретні технології IoT, щоб дозволити нові випадки використання, такі як спільний моніторинг та контроль активів від декількох постачальників, взаємозв'язок різних доменів додатків і побудова цифрових близнюків фізичних пристроїв.

    Область включає:

    • Міждоменні бізнес-моделі, випадки використання та сценарії:
      • Сценарії взаємодії для споживчого, промислового, екологічного, енергетичного менеджменту, охорони здоров'я, автомобілебудування та розумних міст
      • Побудова загальної екосистеми додатків IoT (інструменти, ринки, безпека тощо)
      • Взаємодія між що розвиваються стандартами IoT (наприклад, OCF, OPC, LWM2M, OneM2M і т.д.)
    • Потреби стандартизації:
      • Архітектура
      • Програми
      • Безпека та конфіденційність

    Більш детальну інформацію про семінар див деталі та інструкції для подання . Висловлення інтересу та позиційні заяви мають бути надані до 7 квітня 2019 року .

    Новости

    www.natali.ua www.buhgalteria.com.ua www.blitz-press.com.ua  | www.blitz-price.com.ua  | www.blitz-tour.com.ua
     
    Rambler's Top100
     письмо веб-мастеру
    Copyright c 2000, Блиц-Информ